Apple подготвя собствен гейм контролер? Следи от тайни прототипи в macOS
Apple тества собствен хардуер за управление на игрални конзоли, става ясно от данни, открити в първоначалната версия на macOS 26.7 Tahoe. Макар компанията обикновено да разчита на външни контролери като тези на Sony, Microsoft и Nintendo, в системата за кратко се появиха специални плъгини и профили за две необявени устройства, разработени от Apple. Става въпрос за устройствата с кодове T6502 и T1057, които може би са първите специално създадени гейм контролери на Apple от времето на Pippin насам.
И двата прототипа следват стандартната ергономична схема с бутони ABXY, два кликаеми аналогови стика, кръстовиден D-pad, аналогови спусъци и централни бутони за начало и меню. Разликите обаче са значителни. По-скромният T6502 е кабелен контролер само с USB, без сензори за движение, но с двуканална хаптична система, разделена между лявата и дясната ръкохватка. Това позволява на операционната система да комбинира системни хаптични сигнали с вибрациите в играта, без да ги прекъсва.
По-напредналият T1057 поддържа както USB, така и Bluetooth и е регистриран под кодовете на доставчиците Apple и Beats. Той включва акселерометър и жироскоп за управление чрез движение, но вместо двузонални хаптични канали разполага с един актуатор, който може да създава динамични хаптични вълни. Въпреки че Apple премахна тези специални плъгини в по-късна версия на macOS, наличието на толкова детайлна интеграция подсказва, че компанията активно разработва собствен хардуер за игри, вероятно с цел да подкрепи платформите Mac, Apple TV и Vision Pro.